第四十二章:登场-《轮回乐园》
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……
赎罪殿正门前。
此地是通往至高圣所的唯一通道,正门两侧的黑雾墙,犹如死寂城深处的第二道高墙般,耸立在大地与苍穹之间。
而在此时,上千名教会骑士,正组成方阵,守卫在赎罪殿的正门前,在他们后方,是手持螺旋长枪的圣心一,准确的说,是五位圣歌团成员融合为一后的圣心一。
脚步声在赎罪殿内传来,圣心一侧头看去,看到从偏殿内走出的大主教。
“来之前,我吞了十几颗源石,所以圣一,你要在一刻钟后挑杀我,避免我被同化掉,现在的年轻人真是了不得,人造源石都能做的这么像模像样,不像我们那时,仿造出的都是残次品。”
大主教说话间,从身后抽出把老式短猎枪,他一手猎刀、一手猎枪的站在那,仿佛又重新成为教会的首席猎人。
……
神殿内,随着永生之神现身,此地变得针落可闻,这位真神给人的压迫感太强。
苏晓看着前方几十米处的永生之神,这位神灵的身高在5米左右,这代表,如果想以直踹痛击对方,要有机会才行,体型差距还是很大的,对方比自己高出一倍还有余。
这位神灵站在那的体态,与人族有几分相近,都是人立而起,只不过他在其余方面,更倾向于野兽。
永生之神全身生满灰色毛发,这毛发稀疏但看起来飘逸,他头上生有麋鹿般多重分叉的犄角,口角两侧都快咧到耳下,代表他能以此为武器,张开血盆大口,给予敌人致命一击。
不知为何,永生之神没有双眼,本应生有双眼的位置被抹平,遍布飘散着灰色烟气的孔洞,他头上的毛发向后披散着,颇有豪迈与野兽感。
最让人忌惮的,是永生之神的一双手爪,这似手似爪的利爪肢体,不知扯碎与捏死了多少强敌,至于这位的神灵能力,此刻已经不用担心,要是那些能力还能用,这场战斗根本就打不了。
永生之神立在那,他已时日无多,封印死寂本源从不是简单的事,能坚持这么多年,已是很了不起,不,应该称之为奇迹。
也正因如此,大主教、圣祭祀、老怪物等人从永生之神这分得的不死,才越发衰弱,到了最后,几近于没有。
这也是为何老怪物在高墙城筹谋,以仪式召来天外生灵·痛苦之女,从而夺取痛苦之女的不死,结果是,不死是夺取到了,还没过一小时,老怪物就被苏晓给斩杀。
可就算永生之神与曾经的强大无法比拟,问题是,苏晓还没晋升九阶,他对上永生之神,是多重因素所导致。
苏晓单手按在刀柄上,他没冒然出手,迎面而来的危机感太强,这种只要拔刀就会被击碎头颅的感觉,太过强烈。
就在此时,立在对面的永生之神,忽然抬起手爪,食指的爪尖指着苏晓。
【提示:你得到永生之神(真神)的认可。】
【你可作出以下抉择,选择其一。】
1.得到最后份额的永生神力,从而获得永生,但同时也需封印死寂本源,加冕为死寂之王(即为白王)。
2.拒绝此永生神力。
……
苏晓当即选择拒绝,他既不想成为白王,也不想永生。
纵观幽暗大陆的历史,击溃这个辉煌文明的,不是深渊,不是代表古神阵营的陨灭星,更不是狂兽症,而是很多人都期望获得的永生,是因为这里有太多人能永生,才让这个世界一步步踏入这种境地。
有光才有暗,有冷才有热,有死才有生。
当初永生之神将永生分享给人们,他错了吗?其实有些事,不能用单纯的对错判断,若非永生之神当初把永生神力分享给人们,早在深渊的侵袭中,这个文明就灭绝了,根本不会有后来超脱的荣光。
几乎是在苏晓拒绝得到永生的同时,呼的一声,半透明中透灰的火焰,在永生之神身上浮现,他的动作一顿,神殿内,那种神灵降临的独特气息消失了,取而代之的,是一种暴虐、愤怒、死亡满溢到溢出的气息。
啪!
永生之神的一只手爪拍在地面,地面的岩石板大片龟裂,它此刻已被死寂本源彻底侵蚀,庇护这个世界的神灵,逝去了,剩下的,只有死寂与野兽的部分。
“吼!!!”
永生之神仰头咆哮,整座神殿内部的墙面轰然浮现大片龟裂。
见此,苏晓知道,死战在所难免,不过他也没有侥幸的想法,否则也不会喝下珍贵的「龙血药剂」。
众神之眼飘浮在苏晓身后,虽说知道很可能侦测不到什么,但在死战前,任何敌人资料,都千金难换,这次回去,说什么也得搞一件不朽级的侦测装备,多花点钱也行,要是依然买不到,今后见到那些炒侦测类装备的黑商,见一个宰一个。
【正在比对双方智力属性,比对完成,己方智力属性为敌方的???倍,已侦测到敌方31.9%资料。】
名称:永生之神
类别:真神。
生命值:150%。
永生神力:3200/3200(因死寂本源侵蚀,此神力上限已遭到巨量削弱。)
死亡之力:???
深渊能量:???
力量:???(真实属性)
敏捷:???(真实属性)
体力:???(真实属性)
智力:???(真实属性)
魅力:-12点。
技能1,世界枷锁(世界被动,lv.ex):此单位的综合能力,已受到永久性削减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。
技能2,真实神灵(神灵被动,lv.ex):此能力已无效。
技能3,庇护世界之神(世界被动,lv.ex):此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值+125000点,身体防御力+150点,减免30%物理特性伤害,减免36%能量特性伤害。
提示:此能力拥有优先权。
提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。
???
技能5,古老战技(神灵被动,lv.75):在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。
提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
???
技能7,死亡之焰(被动,lv.ex):永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值20%+3700点的死亡灼烧伤害。
提示:此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。
死亡焰葬:在10秒内,总计造成最大生命值42%+5200点死亡灼烧伤害。
警告:如在此期间,被攻击者的生命值低于10%,将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。
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